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Bibliotheque: Les Auberges

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Les auberges

''Une masure à moitié décrépite, à laquelle est adossée une écurie ou une étable. De gros rires, des chansons paillardes, une odeur d'huile chaude, et beaucoup de fumée s'échappent de là...''

Description

Liste des services disponibles

Comptoir

L'aubergiste, un gros moustachu aux vêtements maculés de transpiration, vous toise de son regard interrogateur. Alors il boit quoi l'étranger ?

Action : Choisir une Boisson la payer et la boire pour 1PA... Résultat à déterminer

Table

Vous vous installez à une table, un peu à l'écart et dans un coin sombre, proche de la cheminée. Vous déposez vos affaires au sol mais la main sur votre arme.
Prête à écharper le premier inconscient qui s'approche d'un peu trop près.
Une jeune nymphette s'approche de vous en sautillant. Elle tient assez maladroitement un plateau à la couleur douteuse et arbore un sourire qui ferait presque oublier son décolleté plongeant... Je lui apporte quoi à la jolie damoiselle ?

Action : Choisir une boisson ou un repas (Nourriture ou Potion), coût en CT et en PA (1 à 4 pour les repas, 2 pour les boissons). Résultat à déterminer

Repos

L'aubergiste, un gros moustachu aux vêtements maculés de transpiration, vous toise de son regard interrogateur.

Alors elle veut pioncer l'étrangère ? Vu sa dégaine je lui conseillerais l'écurie mais ptêtre qu'elle a du pognon plein sa besace pour rêver un peu... et il part d'un grand éclat de rire qui fait trembler toutes les bouteilles entassées précairement derrière lui sur des étagères à moitié vermoulues.

Action : Choisir un lieu de repos, coût en CT et en PA (selon la qualité du lieu de repos : de 500CT et 1PA à 3000CT à 5PA). Résultat à déterminer

Achat

Lieu d'achat classique, qui propose de la Nourriture et des Potions (du genre Bière, Liqueur, Vin). Coût en CT + 1PA pour le lot.

Table des Aventuriers

Attablés dans un coin obscur de l'auberge, 3 types à la mine avinée sont en grande discussion.

Vous approchez d'un pas décidé. Ils se taisent subitement et vous dévisagent dans un brouillard de vapeurs alcooliques. L'un d'eux crache d'une bouche édentée : ça t'intéresse un bel objet ? Suffit de nous ramener un petit cadeau....

N'oubliez pas de revenir, une fois le cadeau en votre possession.

Exemple lors d'un essai : apporter une fleur grasse d'un type précis et d'une qualité précise...

Défi du patron

L'aubergiste, un gros moustachu aux vêtements maculés de transpiration, vous toise de son regard interrogateur. Alors il veut mettre le patron au défi l'étranger ? Il vous indique un escalier qui descend au sous-sol. L'odeur y est lourde, de sueur, de sang. Oserez-vous relever le défi ?

Action : Choisir le type de défi (Bras de Fer ou Tatane), puis la brute à affronter (gobeline, orque, ogre, trolle, cyclope). Coût : 2PA + 500CT. Résultat à déterminer

Coordonnées :

IdLieuNomTypeXYZ
4229AubergeMasure-98-36-24
4232AubergeMasure---
4241AubergeMasure---
4242AubergeMasure---
4245AubergeMasure---
4267AubergeMasure---
4268AubergeMasure---
4259AubergeMasure-168-859
4260AubergeMasure1401159
4265AubergeMasure-67-918
4255AubergeMasure-49448
4254AubergeMasure10587
4238AubergeMasure155-1266
4237AubergeMasure-114-25
4239AubergeMasure-114-25
4236AubergeMasure651175
4266AubergeMasure-109-693
4231AubergeMasure-75-12
4262AubergeMasure37185-2
4233AubergeMasure63-48-3
4261AubergeMasure12514-3
4230AubergeMasure-67189-4
4256AubergeMasure-145-124-5
4248AubergeMasure-35173-6
4249AubergeMasure-4-167-7
4258AubergeMasure39-185-7
4246AubergeMasure-60-162-8
4234AubergeMasure-5381-8
4251AubergeMasure-53-126-12
4257AubergeMasure-18-135-12
4264AubergeMasure-17642-14
4247AubergeMasure-92127-14
4253AubergeMasure-169102-17
4243AubergeMasure-130-8-18
4250AubergeMasure-22-49-18
4252AubergeMasure92-9-21
4235AubergeMasure173-148-23
4229AubergeMasure-98-36-24
4240AubergeMasure-5297-27
4244AubergeMasure-5297-27
4263AubergeMasure13514-27
4228AubergeMasure54-10-55
IdLieuNomTypeXYZ

Auberge

Description | Comptoir | Table | Repos | Achat
Auberge Masure
X=63 | Y=-48 | N=-3 dans Les Terres Gobelines

Une masure à moitié décrépite, à laquelle est adossée une écurie ou une étable.
De gros rires, des chansons paillardes, une odeur d'huile chaude, et beaucoup de fumée s'échappent de là...
Propriétaire :

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Page mise à jour le 08 novembre 2017 à 20h31