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Un hippogriffe est une combinaison de rapace géant, pour la tête et les ailes, avec le corps d’un cheval magnifique.
Animal dressé au combat par les elfes, il agit en autonomie dans la guerre qu'ils nous ont livrés
Ce monstre ne se rencontre que dans les collines. C'est un monstre qui amasse des trésors et les stocke dans une tanière.
Le monstre ciblé fait partie des : Animal (Hippogriffe - N° 212465)
Niveau : 21
Taille : Grande
Points de Vie : entre 65 et 85
Dés d'Attaque : entre 8 et 10
Dés d'Esquive : entre 16 et 18
Dés de Dégât : entre 10 et 12
Dés de Régénération : entre 3 et 5
Armure Physique : entre 7 et 9
Armure Magique : entre 4 et 6
Perception : entre 9 et 11
Créature volante : Oui
Pouvoir : Aucun
Attaque à distance : Non
Nombre d'attaques : 2
Vitesse de déplacement : Normale
Comportement : Normal
Intelligence : Normal
Habitat : Aucun
Durée du tour : entre 7 et 9
Vision du Caché : Partielle
Maîtrise de la Magie : entre 1465 et 1665
Résistance à la Magie : entre 310 et 510
Le monstre ciblé fait partie des : Monstre (Hippogriffe - N° 59622)
Niveau : 31
Taille : Grande
Points de Vie : entre 150 et 170
Dés d'Attaque : entre 17 et 19
Dés d'Esquive : entre 18 et 20
Dés de Dégât : entre 11 et 13
Dés de Régénération : entre 7 et 9
Armure Physique : entre 11 et 13
Armure Magique : entre 7 et 9
Perception : entre 11 et 13
Créature volante : Oui
Pouvoir :
Attaque à distance : Non
Nombre d'attaques : 2
Vitesse de déplacement : Normale
Comportement : Normal
Intelligence : Normal
Habitat : Aucun
Durée du tour : entre 9 et 11
Vision du Caché : Partielle
Maîtrise Corporelle : entre 1046 et 1246
Résistance Corporelle : entre 805 et 1005
11/03/21
CDM Apprenti
Animal (Hippogriffe - N° 1126)
Niveau : 21
Taille : Grande
Points de Vie : entre 75 et 115
Blessure : 0%
Dés d'Attaque : entre 13 et 17
Dés d'Esquive : entre 13 et 17
Dés de Dégât : entre 6 et 10
Dés de Régénération : entre 5 et 9
Armure Physique : entre 8 et 12
Perception : entre 1 et 5
Créature volante : Oui