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Ce sont, comme les gobelins, des habitants des Terres gobelines. Ils errent sans but apparent et s'en prennent souvent aux pauvres gobelins qui passent dans leur champ de vision. Certains monstres sont inoffensifs, d'autres sont agressifs. Certains sont dressables. Certains disposent de pouvoirs.
En levant des yeux de vos ouvrages, vous apercevez des panneaux indicateurs :
Les monstres sont définis par leur appartenance à une famille de monstre. Il existe à ce jour les familles suivantes :
Certains monstres détiennent un ou plusieurs pouvoirs. Ces pouvoirs peuvent se déclencher à différents moment :
Les pouvoirs ciblant une ou plusieurs créatures sont souvent soumis à un test de résistance, permettant à la (les) cible(s) de subir un plus ou moins gros malus. Le malus des pouvoirs peut avoir un effet immédiat (infliger des dégats, déplacer la cible) ou sur plusieurs tours : communément sur 2 tours si non résisté et 1 tour si résisté (333 tours pour les malédictions....). Comprendre que le pouvoir aura lieu à chaque activation de DLA de la cible pendant ces X tours.
Accéder à la Liste des Pouvoirs de Monstres.
il existe des monstres qui peuvent obéir docilement à des gobelins, il s'agit des Monstres Suivants.