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Bibliotheque: Licorne

Généralités sur les Monstres
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Licorne

Description

Ce magnifique équidé blanc a une barbiche de chèvre et une longue corne d’ivoire sur le front. Généralement, la licorne ne se bat que pour protéger sa forêt et de peur d'abimer sa corne, elle charge ses adversaires avec des ruades. Ceux qui ont la chance d'en croiser une, restent ébahis devant son charme naturel.

Exemple de CDM Grand Maître

Le monstre ciblé fait partie des : Monstre (Licorne - N° 221588)
Niveau : 16
Taille : Grande
Points de Vie : entre 65 et 85
Dés d'Attaque : entre 5 et 7
Dés d'Esquive : entre 15 et 17
Dés de Dégât : entre 1 et 3
Dés de Régénération : entre 5 et 7
Armure Physique : inférieur ou égal à 2
Armure Magique : entre 16 et 18
Perception : entre 5 et 7
Créature volante : Non
Pouvoir : Charme
Attaque à distance : Non
Nombre d'attaques : 1
Vitesse de déplacement : Très Rapide
Comportement : Couard
Intelligence : Intelligent
Habitat : Aucun
Durée du tour : entre 8 et 10
Vision du Caché : Aucune
Flux Obscur : entre 640 et 840
Voile Obscur : entre 900 et 1100

Pouvoir

Charme

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Page mise à jour le 03 mars 2018 à 10h04