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Bibliotheque: Ondine

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Ondine

Description

Fières de leur longue chevelure bleue, elles passent des heures à se coiffer, assises près des berges et des points d'eau. Nymphes d'eau douce, elles disposent d'une voix suave et mélodieuse qui contribue à troubler l'esprit des imprudents. Aussi est-il conseillé de se tenir résolument à l'écart de ces tentatrices. Elles sont apparentées aux marids et comme eux progressent aisément dans l'élément aqueux.

Example de CDM Grand Maître

Le monstre ciblé fait partie des : Monstre (Ondine - N° 328653)
Niveau : 12
Taille : Très grande
Points de Vie : entre 75 et 95
Dés d'Attaque : entre 8 et 10
Dés d'Esquive : entre 8 et 10
Dés de Dégât : entre 7 et 9
Dés de Régénération : entre 3 et 5
Armure Physique : inférieur ou égal à 2
Armure Magique : entre 3 et 5
Perception : entre 6 et 8
Créature volante : Non
Pouvoir : Aura de Froid
Attaque à distance : Non
Nombre d'attaques : 1
Vitesse de déplacement : Rapide
Comportement : Suicidaire
Intelligence : Normal
Habitat : Aucun
Durée du tour : entre 9 et 11
Vision du Caché : Partielle
Force Psychique : entre 240 et 440
Barrière Psychique : entre 480 et 680

Pouvoir

Aura de Froid

Note

A sa mort ce monstre ne laisse pas de corps

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Page mise à jour le 21 mars 2020 à 19h57