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Bibliotheque: Téléportation

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Téléportation

Disparaître puis réapparaître bien plus loin... bien bien bien plus loin... bien bien bien bien bien plus loin... bien bien bien bien bien bien bien plus loin...

Description

Technique de Magie

Coût en PA6
TypeUtile
ComposantesV, G
AffinitéMagie
Jet de résistanceOui
Niveau minimum3
Lieu d'ApprentissageEcole de magie, Ecole mineure de magie , Tour volante
Coût d'Apprentissage (par Rang)1500CT + 60PI + 60% de concentration

Effets

Grâce à cette technique, le gobelin disparaît et réapparaît à une certaine position qu'il aura choisi. La portée se calcule comme suit :

distance de base (appelée dB) : \frac{\sqrt{19 + 8 * ( \frac{MM(totale) * Coeff}{5} + 3)} - 7}{2}

portée horizontale : dB + 20 + PER + BMM(PER)

portée verticale : dB/3 + 3

RangCoeff
Apprenti1
Compagnon1.1
Maître1.2
Grand Maître1.3

Il est aussi possible de téléporter avec soi RANG créatures (à condition qu'elles ne résistent pas).

Il y a une certaine erreur sur la position d'arrivée qui augmente avec la distance parcourue (et qui dépend aussi d'un jet de résistance si on ne téléporte personne avec soi)...


Technique Magie

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Page mise à jour le 13 août 2016 à 23h46