Pensant que les cavernes n'étaient pas assez sombres, des farceurs n'ont pas trouvé mieux que d'invoquer de l'obscurité, un voile de ténèbres. "Phé thou noar khi cé khi peuh rhal'umer ?"
Permet de créer une zone de ténèbres dans laquelle les créatures (aucun jet de sauvegarde) subissent un malus de perception et ne peuvent pas voir ce qui se passe à l'extérieur. A l'inverse, les créatures en dehors ne peuvent pas voir ce qui se passe à l'intérieur.
Niveau
Dimensions (XxYxN)
Apprenti
3x3x3
Compagnon
7x7x3
Maître
7x7x7
Grand Maître
11x11x7
En cas de jet résisté, la durée de la zone est divisée par 2
D'apres mes tests, on ne voit plus les creatures au dela de 2 cavernes (Globulus)
TechniqueFluxObscur