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 Capitaine Nain 
 

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Capitaine Nain

Description : On suppose qu'ils supportent mieux l'alcool que la plupart de leurs congénères, ce qui leur aurait permis d'accéder à ce poste au sein d'une escouade naine de guerriers et sentinelles. Ayant davantage de tenue, ces nains charismatiques s'avèrent doués en diplomatie.

Exemple de CDM Grand Maître

(Capitaine Nain - N° 143895)
Niveau : 22
Taille : Très petite
Points de Vie : entre 90 et 110
Blessure : 0%
Dés d'Attaque : entre 7 et 9
Dés d'Esquive : entre 10 et 12
Dés de Dégât : entre 9 et 11
Dés de Régénération : entre 10 et 12
Armure Physique : entre 9 et 11
Armure Magique : entre 6 et 8
Perception : entre 8 et 10
Créature volante : Non
Pouvoir :
Attaque à distance : Oui
Nombre d'attaques : 2
Vitesse de déplacement : Très Rapide
Comportement : Normal
Intelligence : Intelligent
Habitat : Aucun
Durée du tour : entre 9 et 11
Vision du Caché : Aucune
Maîtrise de la Magie : entre 455 et 655
Résistance à la Magie : entre 1430 et 1630

 
 
Page mise à jour le 17 janvier 2026 à 10h38