Grâce à cette technique, le Gobelin se dote d'une Douleur-Miroir pour une durée maximale de 6 tours : S'il subit des dégâts un certain nombre de créatures situées à portée vont subir par contre-coup une portion Coeff * dégâts (elles peuvent résister). La Douleur-Miroir disparaît dès qu'elle a servi une fois ou au bout des 6 tours.
Les créatures sont sélectionnées aléatoirement au moment des dégâts subis, et peuvent être des Gobelins, des Monstres voire des illusions.
Le lanceur ne peut se doter de plusieurs Douleurs-miroirs simultanément mais rien n'empêche qu'il soit lui-même cible d'une Douleur-Miroir.