Grâce à cette technique, il est possible de donner vie à une Arme Dansante à partir de n'importe quelle arme dans l'équipement. La créature ainsi créée pourra exécuter les deux ordres suivants : attaquer et se déplacer.
Il est possible d'apprendre de nouveaux tours à une Arme dansante déjà sous contrôle et située sur la même case (les apprentissages sont plus ou moins longs).
Lorsque la maîtrise de la technique augmente, l'Arme invoquée est plus puissante et les apprentissages sont plus rapides.
ATTENTION : le nombre de suivants de type GUERRIER? et ARME DANSANTE sous contrôle en même temps est limité.
Le don de Grand Marionnettiste permet d'augmenter le nombre d'armes dansantes sous contrôle.
Cette technique ne coûte que 4PA lorsqu'on poursuit un apprentissage (très exactement, il faut 6PA, mais seuls 4 sont débités).