Ce sont des Gobelins attachés au Flux Obscur (nécromancie/démonologie) Ils prient en général Mordorf et Syrianna
Particularités
+1D6 en ATT ou +10 en PV (N'oubliez pas que ce choix de départ a une incidence sur le coup en PI des améliorations)
+10% permanent en Flux Obscur (MT) et en Voile Obscur (RT)
-5% permanent en Maitrise Technologique (MR) / Résistance Technologique (RR) et en Maitrise Sociale (MS) / Résistance Sociale (RS)
-10% permanent en Force Psychique (MP) / Barrière Psychique (RP)
Leur Compétence particulière de départ est : Dissection