+1 en PER ou +1D6 en ESQ (N'oubliez pas que ce choix de départ a une incidence sur le coup en PI des améliorations)
+10% permanent en Maitrise Sociale (MS) et en Résistance Sociale (RS)
-5% permanent en Maitrise Technologique (MR) / Résistance Technologique (RR) et en Flux Obscur (MT) / Voile Obscur (RT)
-10% permanent en Maitrise Corporelle (MC) / Résistance Corporelle (RC)